2017年08月12日

マルイデザート16インチカスタム

デザートイーグル16インチカスタム(*^^)v

LAYLAXのフロントカスタムまでで完了と思っていたデザートイーグルですが、
サバイバルゲームで活躍してもらう為にロングレンジカスタムを
しようと、再カスタムしてみました。


前回、制作したバレル430㎜は移動時長すぎる為、少しカットして
16インチまで短くしました。


LAYLAXのメタルフロントが重量オーバー気味の為、プラスチック系でアウターバレル
ジャケットを作成して先端のみジュラルミン製の逆ねじハイダーにしてみました。
サイレンサーをつけるかも?という設定です。


初速は0.2gで90m/s前後と、ブローバックガスガンとしては良好です。
気温が高くても95程度なのでいい感じです。


デザートイーグルのブローバックは強烈で、気温変化による不調が少なく
確実な給弾とバレル固定型という異種の仕組みを持つブローバックガスガン
なので、超ロングバレルに対応出来る個体なのです(^_-)-☆

ロングレンジ射撃も可能ですが、スコープを載せると機動性が悪くなるので
機動性を活かし接近して、中距離戦で仕留めるのが有効でした。


ロングレンジでも、弾道はロングライフル同様なので、まぐれで当たる可能性は大です。
弾道は期待していたよりも、凄くいい弾道でした。(*^^)v

スナイパーライフルやアサルトライフルよりコンパクトで、同等のパワーと弾道。
ハンドガンに近い機動性と強烈ブローバックという楽しそうな銃になりました。

あとは画像のように腰を下ろす事が出来ないので、ホルスターの位置を模索中です。


  


Posted by カ ロ ト  at 02:30Comments(2)ガス ハンドGUN

2017年08月07日

2017.8月定例サバイバルゲーム

8月6日定例サバイバルゲームお疲れ様でした(^_-)-☆

天気も曇り空で気温が暑いのをのぞけば良いゲームでした。
滝のように汗が(;*_*;早く寝て体調管理をお願い致します。
来月もよろしくお願いします。

集合写真プリント用↓
https://blogs.yahoo.co.jp/cftkjp/folder/522658.html


今回は参加人数が少ないので、多めに載せてます。ハンドガン戦楽しかった~^^)















  

Posted by カ ロ ト  at 00:55Comments(5)サバイバルゲーム情報

2017年08月03日

マルイデザートイーグルカスタム

サバイバルゲームに使う為、デザートイーグルのロングバレル化をしてみました(*^^)v


とりあえず、430㎜の超ロングバレルにて制作してみました(;^ω^)


本体に組んで試射したところ、初速は90ちょいなんですが、初速98の電動ガンより
飛距離が出るのはなぜなのか?( ・´ー・`)
とにかく、ロングバレル用のサイレンサーを試行錯誤しています。
結果は、またUPして行きます( ◠‿◠ )


  


Posted by カ ロ ト  at 01:37Comments(0)ガス ハンドGUN

2017年08月01日

8月定例サバイバルゲーム開催

2017年8月6日(日)定例ゲーム開催(^.^)

場所:NASフィールド
時間: 10:30集合11:30~17:30
参加費:一人1000円

昼食・飲み物・おやつ持参

(場内走行は時速15km以下にて走行お願い致します。
フィールド入口看板よりセーフティーの区間)
初心者の方や女性の方も気軽に参加下さい。
(雨天は中止となりますので前日夜にブログ確認お願い致します)

  

Posted by カ ロ ト  at 17:49Comments(3)サバイバルゲーム情報

2017年07月21日

8月の定例ゲーム

7月23日フィールド整備を行います。
お手伝い可能な方はよろしくお願いします。

8月6日は定例ゲーム
翌週はお盆で道路の渋滞が予測される為6日となっております。
ご了承ください。

  

Posted by カ ロ ト  at 21:39Comments(6)NASフィールド投稿・連絡

2017年07月16日

M4の修理

先日のゲームでJPライフルが急に弾速ダウン(''ω'')ノ
分解してみるとパッキンの老化でした(;^ω^)
まる6年使用しましたので、仕様変更とパッキン交換をしました。

MAGPUL M4も6年以上使っているので、今回同時に分解整備しました(*^^)v


画像のようにパッキンがパックンと(*_*;なっていました。


自分のmysohpでいろいろ悩みながら仕様を考えました。

GUNショップに行くと雑然と並ぶパーツを1日眺めていても飽きないことから、
自分のショップ棚をつくって見たところ、結構楽しいんです。
変態ぽいと思いがちですが、多分ショップでパーツを眺めている方は気持ちが
分かると思います。


今回は全体の整備を兼ねて、アウターバレルの長さを短く変更し、インナーバレルも
あわせて短くしました。
トリガーもストレートタイプに変更してまた数年活躍してもらいます。


フレームに入れようとすると、まったく入らない(*_*;
トリガーがフレームに当たり、まったく受け付けません。
JPのフレームは全体的にタイトな為、あちこち削りまくってますが、今回も削り作業を
余儀なくされました(;^ω^)

  


Posted by カ ロ ト  at 20:42Comments(4)JPライフル

2017年07月10日

7月定例ゲームお疲れ様でした(*^^)v

2017.7月9日定例ゲームお疲れ様でした( ◠‿◠ )

熱い暑い戦いでした。
私的にはすごく楽しみすぎた感じです。
次回は8月6日(日)よろしくお願いします。

集合写真プリント用↓
https://blogs.yahoo.co.jp/cftkjp/GALLERY/show_image.html?id=18125074&no=0



今回もいい戦闘シーン撮れました( ◠‿◠ )
















  


Posted by カ ロ ト  at 03:04Comments(7)サバイバルゲーム情報

2017年07月07日

S2S USPカスタム

S2Sの固定USPをカスタムしてサバイバルゲームにて
テストをしてみましたが、色々改善を余儀なくされました(''ω'')ノ

前回のカスタム↓
http://adhjp.militaryblog.jp/e855633.html


ゲーム的にやはり色は、こんな感じの迷彩効果の高い配色と、サイレンサーを装備せざるを得ない感じです( ^ω^ )


それと集光サイトにして、サイティングしやすくしています。
サブ的なハンドガンなので、光学系より電池の心配が無い為にこちらを選択!


集光は自作で、左くらい透明になるまで、磨くのが時間かかりました(;'∀')
透明でないと発光がかなり微妙です。


それと、インナーバレルは作り替えました。
室内で使う分には問題ないのですが、ゲームなどハードな使用に耐えられないのです。
オリジナルの考え方は、ガス圧変化(気温・湿度・気圧)で耐え切れず(ゴムがめくれて)
弾詰まりを起こす為、画像のように変えて見ました。


可変ホップで、飛びと信頼性を高めて見ました(*^^)v
ともに、給弾位置を毎度同じにする仕組みをプラスし、ガス圧の調整の為、ハンマースプリング
も強化しました。
これで、またテストして仕上げて行きます(*^^)v

  


Posted by カ ロ ト  at 02:16Comments(2)ガス ハンドGUN

2017年07月04日

パソコンクラッシュ

パソコンクラッシュの為しばらく投稿出来ませんでした(*_*;
今日またUPしていきますのでよろしくお願いします。
今週末は、定例ゲーム開催しますので、よろしくお願いします。

  

Posted by カ ロ ト  at 19:31Comments(2)カ ロ トのつぶやき

2017年06月21日

6月定例サバイバルゲーム

6月18日(日)定例サバイバルゲームお疲れ様でした(*^^)!
天気良くテンションMAXでした(*^^)v

ゲーム後すぐ仕事だったのでUP遅くなりました(;・∀・)
来月も宜しくお願い致します。

集合写真プリント用↓
https://blogs.yahoo.co.jp/cftkjp/18096953.html



戦闘写真





















  


Posted by カ ロ ト  at 01:28Comments(2)サバイバルゲーム情報

2017年05月30日

SⅡS製USPフルカスタム

SⅡS製USPをカスタムしてみました(^.^)
サバイバルゲームで軽快にスナイパーしたい!そんな設定で考えました。
600ルーメンのシュアファイアーと、バレルとの中間にレーザーサイトを装備
出来る野戦設定も欲張ってみました。

サイレンサーと迷いましたが、SOCOMとの差別化とサイトが見やすい方と
考えました。


アルミスライドに変更した理由は、全体剛性と射撃の精密性を出す為です。
あと、イモネジからミリネジに変えることで、分解清掃を考慮しています。


設計どおり加工してジャストフィットです(*^^)v
アルミスライドもそうとう加工してます。あちこち当たりまくりでした(;^ω^)


バレルはロングにして、自作です。
自分で加工した方が、気密や給弾タイミングを変更出来るので初速安定が図れます。


チャンバーはOリング設置にて気密UPを図り、チャンバーパッキンも加工しています。
ノーマルのままでは、HOPの安定が絶対出来ません(-_-;)
毎回同じ球筋にするのが、一番難しいでしょう(;'∀')

そしてアウターフロントを切断してアルミブロックを設置したのは、インナーバレルの
ブレをまったく無くする為です。毎度バレルが前後する構造の為、プラではブレて
精密射撃は出来ません、そしてスライドもブレがなければ毎度同じ弾道がえられます。

手がぶれなければですが(^-^;


テストではこんな感じの初速となりました。これ以上はゲームで使えませんので(;'∀')
10発ほぼ同じ数値なので、同じ弾道が期待できそう(^.^)


分解清掃はインパクト部分のミリネジを外し、バレルチャンバーを後方に引き抜く
簡単な構造となっています。作るのは大変でしたが(^▽^;)

スコープは載せませんが、ドクターサイトは載せる予定でアルミスライドにしてます。
今後、仕様変更の場合はまたUP致します。
http://adhjp.militaryblog.jp/e854159.html



  


Posted by カ ロ ト  at 23:57Comments(2)ガス ハンドGUN

2017年05月24日

SⅡS固定ガスガンカスタム

SⅡS製の固定ガスガンをカスタムする為設計を始めて見ました(^^)/

気候も暖かくなってガスガンの季節なので、4500円のUSPを
数万賭けて無謀な改造計画(*^^)v

考え方では、4500円でマガジンと消耗パーツが買えると思うことにしました(;'∀')
またUPします。

  


Posted by カ ロ ト  at 02:53Comments(4)ガス ハンドGUN

2017年05月14日

2017.5月14日サバイバルゲーム

5月定例サバイバルゲームお疲れ様でした(*^^)v

天気も何とかもって良かったです、初心者の方や数年ぶりの方まで
参加頂きありがとうございます。
次回も参加お待ちしております。(^.^)

集合写真プリント用↓
https://blogs.yahoo.co.jp/cftkjp/18043729.html


















  


Posted by カ ロ ト  at 23:35Comments(5)サバイバルゲーム情報

2017年05月06日

KRYTAC(クライタック)M4修理・カスタム

ベリー氏のKRYTAC(クライタック)M4修理・カスタム
今回は修理をかねて、クライタックのメカボックス性能を見ていきたいと思います!(^^)!

結果を言ってしまうと、旧バージョン2メカボックスとしては、やっつけ的な感じではなく
考えた作り込み(マルイ製進化版的印象)です。


通常分解は従来通りです、


メカボックスにFETがセットされています。
分解時も下フレームについていきますので、楽に分解出来ます。
ロアから抜く場合もセレクター位置を気を付ければ簡単に取り出せます。
(右側のセレクターは外して)


全体はこんな感じです(^^)
APSのあのボルトカバーの感じに見えますが、思った以上に良い作りです。
メカボックスの細かな作りもGood!(^^)!


画像の位置にボルトストップボタンがあり、レバーがここを押す仕組みです。
良く考えた造り!分解組み立てを考えている造り!(*^^)v
そして、シリンダーまわりのクラック防止加工がいい!(^.^)
耐久年数が伸びそうです。


ボルトカバー開閉の仕組み逆側です。
かんたんな仕組みで、不具合も無さそうです。


メカボックスを開くと、ギア調整がうまく無いようです。(-_-;)
金属くずが飛び散っています。


こんな感じです(;'∀')
ここで、逆転防止ラッチの造りの良さ、ラッチはリバーシブルで使えるので永久的です。
そしてモーターと配線接触部分の黒のカバーに感動(◎_◎;)


ここでは、セクターの軸の先端細い部分にタペットが乗ってしまっています。
要は、もう少し前進出来るという事です。


ノズルが完全に前進出来ていないので加工です。
分解前から初速のバラツキが凄いので、ここであろうと(;^ω^)


加工してバッチリです(*^^)v
ノズルも加工してます、他シム調整とギアの加工をして、ノイズと金属片の根源は
解消しました(^.^)


清掃グリスアップをして完成!(^^)!
きれい快調です。


ピニオンはギリ使用可能なので、修正をしてOKです。


クライタックのメカボックスはすごく良いです!70点の出来!(^^)!
赤い囲いと矢印のパーツ予備が2セットあったら100点なんですが(^-^;
ギアも少し特殊ですが(^-^;
5年後10年後にパーツ供給が問題なければ造りは満点の出来です。

とにかく、快調な仕上がりになりました。


  


Posted by カ ロ ト  at 23:00Comments(2)KRYTAC(クライタック)M4

2017年05月06日

クライタックM4修理

ベリー氏のクライタックM4修理開始しました(^.^)
明日完了予定です。

  

2017年04月17日

4月16日定例ゲーム

4月16日定例ゲームお疲れ様でした!(^^)!

良い天気に恵まれ少し暑いくらいでしたが、楽しく熱いゲーム
ありがとう御座いました。

集合写真プリント用↓
https://blogs.yahoo.co.jp/cftkjp/18000916.html


皆様また次回お待ちしております。ハンドガン戦も楽しかったです。

戦闘写真(撮影順)

















  


Posted by カ ロ ト  at 00:17Comments(3)サバイバルゲーム情報

2017年03月17日

ヘルメットギリー

ヘルメットギリー化完成(*^^)v
パラコード2色とギリー用の枯れ葉色と緑の太い糸・マンドレイクの生地を使用
しています。


サバイバルゲームで使用しておりますが、こんな感じです。
遠めにはシルエットが出にくく、認識しずらくなっていると思います。
迷彩効果も大切ですが、ゲームではマーカーを付けるので
それが一番めだちます(;'∀')

前回の工程↓
http://adhjp.militaryblog.jp/e830779.html  


Posted by カ ロ ト  at 02:17Comments(5)光学機器・装備

2017年03月16日

APS製M4

PREM氏のAPS製M4の修理完了しました。


依頼者は日本語が分からないと思いますので簡単に説明します。
シリンダーノズルのエア漏れで、弾のスピードが上がらない状態でしたが、もう問題ありません。
内部清掃してあります。


余談ですが、最近のAPSのM4メカボックスは下記画像(数年前の画像)の頃から
比べると、マルイ製と互換性があります、特にタペットが問題でしたが、今回分解して
良くなってるじゃぁーないですか!(^^)!
見直しました(*^^)v



  


Posted by カ ロ ト  at 00:16Comments(0)APS製 M4

2017年03月14日

折れた(-_-;)JPライフル

先日のゲームでスイッチ不良?FET?
と思ったのですが、メカボックスが折れた(;'∀')


折れてはいけないこのパーツが!折れてました(;^ω^)心も折れた!
通常はメカボックス交換なのですが、けっこう手を入れたメカボックス
なので、修理するため穴をあけてみます。


こんな感じでビスを打ち込みます(^^)/


スイッチの先端に当ててこれなら緩まないです。


そしてセクターギアに当たる部分を、エンジンのバルブ形状に加工!


反対側もネジに加工して緩んで出てこないようにしています。
セレクタープレートに接触しないように加工してます。


セクターギアのクリアランスも結構とってます(^^)/


清掃・グリスアップをして完了!(^^)!
しばらくまた楽しめそうです(*^^)v

  


Posted by カ ロ ト  at 01:34Comments(2)JPライフル

2017年03月12日

2017.3月定例サバイバルゲーム

3月定例サバイバルゲームお疲れ様でした(*^^)v
暖かく爽やかなゲームでとても満足なゲームでした
皆様またの参加宜しくお願い致します。

次は4月9日(日)です(^^)/

集合写真プリント用↓
http://blogs.yahoo.co.jp/cftkjp/17948306.html

皆様お疲れ様でした戦闘写真です

そしてISIさん撮るの忘れてすみません。アップ写真で勘弁です(;'∀')
















  


Posted by カ ロ ト  at 21:43Comments(3)サバイバルゲーム情報